Go to Main Content Go to Footer Content

经济新闻

A A
  • S-PLEX CENTER,跃升为韩国游戏产业中心区

  • SMG 1046
    image_pdfimage_print

    S-Plex Center to Become the Hub of Korea’s Game Industry

    自首尔游戏文化中心进驻后,S-PLEX CENTER俨然跃升为游戏产业的中心区。

    2017年4月16日,首尔市发布“游戏产业培育综合计划”,该计划以创造青年工作岗位为目标,截至2021年将投入500亿韩元预算,并将提供全面支持。

    该计划的核心是4月中旬于上岩洞S-PLEX CENTER开始运营的首尔游戏文化中心。通过首尔游戏文化中心进驻S-PLEX CENTER,为游戏开发创业者提供稳定的游戏开发环境。

    位于S-PLEX CENTER 8至10楼的首尔游戏文化中心,总面积为5785平方米。由游戏创业者空间(9至10楼)、独立游戏开发空间(8楼)等,共70个空间构成。

    举办韩国国内外各种电子竞技大赛的“首尔e-STADIUM”(12至17楼),以及具备影像、音效等后期制作室的“媒体文化中心”(5至7楼),也将分别于2016年4月和2016年7月进驻S-PLEX CENTER。2017年8月“电子竞技及游戏展示宣传馆”也将在11楼开始运营。

    此外,首尔市也将积极支持具有竞争力的中小游戏企业进军海外游戏市场。向参加海外展览会的企业提供联合展位设置费、参加费及所需经费等经济支援。

    政府也将激活电子竞技产业,以使其活跃发展。并计划将2017年下半年举办的第2届“首尔杯国际电子竞技大赛”,培育成具有代表性的国际比赛。

    此外,也将结合从2007年起开始运营的“首尔市网瘾预防咨询中心”等,致力于打造健全的游戏文化。

    S-PLEX CENTER,躍升為韓國遊戲產業重心
    S-PLEX CENTER 首尔游戏文化中心
    S-PLEX CENTER 首尔游戏文化中心 S-PLEX CENTER 首尔游戏文化中心
    首尔 e-STADIUM (观看电子竞技的场景)
    首尔 e-STADIUM 首尔 e-STADIUM